Aplikasi Android Rekomendasi Tempat Wisata Kota Ternate Menggunakan Layanan Berbasis SIG

Rahmatia Harun

Abstract


Topik Smart Tourism (wisata pintar) menjadi isu populer beberapa tahun terakhir. Penggunaan teknologi terbaru termasuk menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG) pada layanan tempat wisata di Kota Ternate dengan menggunakan aplikasi android pada smartphone/mobile devices pengguna yang bertujuan untuk memperkenalkan dan mempermudah wisatawan lokal maupun mancanegara dalam memilih tempat wisata yang sesuai dengan keinginannya di Kota Ternate. Metode yang digunakan yaitu SIG berbasis android yang dapat menampilkan rekomendasi tempat wisata berdasarkan lokasi dan rute terdekat dari pengguna dengan menggunakan layanan Google Maps API. Aplikasi SIG pariwisata berbasis android di era digitalisasi saat ini, merupakan media yang sangat populer dikalangan masyarakat dimulai dari anak-anak hingga orang dewasa semuanya menggunakan HP android. Perancangan SIG pariwisata menggunakan metode pengembangan prototyping. Hasil implementasi berupa aplikasi SIG android untuk rekomendasi tempat wisata berdasarkan layanan berbasis lokasi berdasarkan rute terdekat. Fitur-fitur yang dikembangkan masih terbatas hanya berbasis lokasi terdekat. Metode pengujian dengan metode blockbox yang fungsionalitas aplikasi berhasil 100% sesuai dengan perancangan yang dibuat.


Keywords


SIG; Android; Rekomendasi Wisata.

References


A. Arief, W. Widyawan, BS. Hantono. (2012). , “Rancang Bangun Sistem Rekomendasi Pariwisata Mobile dengan Menggunakan Metode Collaborative Filtering dan Location Based Filteringâ€, Jurnal Nasional Teknik elektro dan Teknologi Informasi (JNTETI), Yogyakarta.

A. Arief. (2016). “Rancang Bangun Sistem Rekomendasi Pariwisata Mobile Advertising Menggunakan Metode Hybrid Filtering Sebagai Pemberdayaan Masyarakat Usaha Kecil Menengah (UKM) di Pulau Ternateâ€. PROtek, 3(1), 20-25, Ternate.

Andi Triansah, Dedi Cahyadi, I. F. A. (2015). Membangun Aplikasi Web dan Mobile Android Untuk Media Pencarian Kost Menggunakan Phonegap dan Goggle Maps API. Jurnal Informatika Mulawarman, 10(1).

Riyanto, 2010, Sistem Informasi Geografis Berbasis Mobile, Gava Media, Yogyakarta.

Ramadhan, D. R. (2015). Pengembangan dan Analisis Kualitas Aplikasi Mobile Scholl Maps (moomaps) Berbasis Mobile Application Untuk Pemetaan Universitas di Yogyakarta. Universitas Negeri Yogyakarta.

Prashant Beldar, dkk, (2014). International Journal dan Ilmu Komputer dan Mobile ComputingPanduan wisatawan menggunakan GPS

Leo Willyanto Santoso. (2013). Pelatihan Microsoft Visio Profesional 2010. Pusat Komputer Universitas Kristen Petra.

Pradana, R. (2013). Perancangan Aplikasi Kamus Pintar Biologi Berbasis Android. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Yogyakarta..

Pratama, Dhika Fajar. (2010). Pengembangan Aplikasi Perpustakaan Dengan Memanfaatkan Teknologi SMS Studi Kasus Sekolah MA Citra Cendekia. Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta.

Nidhra, Srinivas, and Dondeti, Jagruthi, 2012, Blackboxand Whitebox Testing Techniques – ALiterature Review, International Journal ofEmbedded Systems and Applications (IJESA)Vol.2, No.2, June 2012.

Pressman, R.S. (2010). Rekayasa Perangkat Lunak.

Kadir, Abdul. (2013). From Zero to a Pro Javascript dan jQuery. Yogyakarta: Andi.




DOI: https://doi.org/10.33387/protk.v4i2.405

Refbacks

  • There are currently no refbacks.






Editorial Office :
Protek : Jurnal Ilmiah Teknik Elektro
Department of Electrical Engineering. Faculty of Engineering. Universitas Khairun.
Address: Jusuf Abdulrahman 53 Gambesi, Ternate City, Indonesia.
Email: protek@unkhair.ac.id, WhatsApp: +6282292852552
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.

View Stat Protek

slot gacor slot gacor hari ini slot gacor 2025 demo slot pg slot gacor slot gacor